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Passionné par l’image, j’ai découvert l’univers de la 3D à seulement 7 ans. Depuis, je m’investis dans la réalisation de divers contenus créatifs. À l'aise dans l'utilisation de nombreux logiciels de création, comme la suite Adobe, Blender, Maya, Unreal Engine, Unity, Davinci Resolve, etc. et particulièrement attiré par la 3D, j’ambitionne à l’issue de mon master de travailler dans l’industrie de la 3D et des VFX.
2023-2025 : Master - Création numérique
2020-2023 : Licence - Cinéma et Audiovisuel
2017-2020 : Baccalauréat scientifique
Cinéma
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Nouvelle technologie
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Photographie
Dessin
Architecture scénographie
Sport & voyage
Projet intensif d'animation 3D
Université Paul Valéry, Montpellier, France
Modélisation, Rigging, Animation, Sound design
Stage 3D Environnement Artist
Stim Studio, Lyon, France
Modélisation et formation au logiciel Maya
Global Game Jam
École BRASSART, Montpellier, France
Game design d'un jeu créé en 48 heures
Stage de Motion Design
Université Paul Valéry, Montpellier, France
Formation After Effects
Stage réalité augmentée / réalité virtuelle
Université Paul Valéry, Montpellier, France
Formation Unity et programmation C#
Stage de Motion Capture
Université Paul Valéry, Montpellier, France
Modélisation et animation en MOCAP
Formation de modélisation 3D
Université Paul Valéry, Montpellier, France
Formation au logiciel Blender
Formation d'informatique (ISN)
Lycée d’Altitude, Briançon, France
Formation en programmation Python et HTML
Acteur complémentaire
France TV & Easy Movies
Figurant et silhouette pour le cinéma
Stage d’infographie
Atelier Itrane, Villard Saint Pancrace, France
Formation sur la suite Adobe