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Blender • 2024
Modélisation, Texturing, Lighting, IA générative, Compositing
Modélisation d'un vaisseau spatial dans le cadre d'un cours dédié. Par la suite, un travail personnel de texturing et decompositing a été réalisé pour enrichir le projet.
Le véhicule a été modélisé sur Blender et texturé procéduralement. Ensuite, un travail sur le lighting a été effectué pour mettre en lumière le modèle, suivi du rendu de la scène. Les décors ont été générés avec l'IA générative d'Adobe avant le compositing. Des effets de chaleur ont été ajoutés au niveau du réacteur et les plans ont été étalonnés pour donner un aspect réaliste à la scène.
Blender • 2022
Modélisation, Texturing, Lighting, VFX, Rendering
Un travail personnel de maquette 3D inspirée de la célèbre saga Harry Potter, reprenant une partie du quai 9¾, la locomotive du Poudlard Express et un chariot à bagages traversant le mur de la gare.
La scène a été modélisée sur Blender avant d'ajouter des textures procédurales et des images de coulure. Les plaques ont été conçues en vectoriel sur Illustrator puis intégrées à Blender. La fumée et les éclairages traversant des lentilles Fresnel modélisées enrichissent le rendu, tandis que les maps de displacement ajoutent des détails naturels à la terre et à la fumée pour une atmosphère immersive.