Architecture
Conception technique de plans 3D, relevés de surface, modélisation structurelle.
Spécialisé dans la création d'environnements 3D réalistes, le compositing VFX et la production virtuelle. Je transforme l'imaginaire en pixels.
Assistant de production virtuelle à La Planète Rouge et passionné par l'image numérique. Mon approche fusionne la précision technique de l'architecture, la logique de la programmation et la sensibilité artistique du cinéma.
Que ce soit pour créer des mondes 3D complexes ou pour sublimer une séquence vidéo, mon objectif reste le même : l'immersion totale du spectateur.
Conception technique de plans 3D, relevés de surface, modélisation structurelle.
Écriture et réalisation, direction de la photographie et gestion de l'éclairage.
Aménagement intérieur, environnements virtuels (jeux vidéo / VR), décors hybrides XR.
Création d'environnements, modélisation, texturing, lighting, rigging et animation.
Compositing 2D/3D, motion design, incrustation et post-production.
Gameplay, outils custom, développement web, génération procédurale 3D et shaders.
Auto-séquestré dans une cave par culpabilité. Persuadé d'avoir tué quelqu'un au volant, il refuse la lumière et sombre dans la folie.
Visionner
"Métro-Boulot-Dodo". Chaque soir c'est la même mission pour les lucioles, braver le chaos de la ville pour l'illuminer. Une épopée miniature vitale pour faire briller la nuit.
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